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【今日话题】米拉玛和维寒迪该如何改进?

发布日期:2019-10-13 18:07   来源:未知   阅读:

  因此,正如大多数玩家所知,米拉玛和维肯迪已死于独奏,自从我开始享受维肯迪以来,这真令人讨厌。PUBG可以做些什么让Solos中再次播放这两张地图?

  您认为可以对这两张地图做些什么,使它们像Erangel&Sanhok一样令人愉悦?

  Battle / Mini royale的问题是,如果玩家获得了他们不想要的地图,他们只会离开游戏,有没有办法解决这个问题?

  除了对每个地图进行可能的更改和优化之外,我认为最好的解决方案是使“快速加入”真正随机

  现在,www.858458.com,如果Vikendi和Miramar的玩家数量不足,那么快速加入基本上就是Erangel和Sanhok。我认为它的作用是搜索开放队列,并将玩家放入这些队列中。我想做的是随机选择一张地图(每张地图有25%的几率)

  这样,快速加入的人员将为手动选择该队列的人填充一些Vikendi和Miramar队列,并使队列时间更加均衡。

  对于维寒迪来说,从硬件的角度来看它是优化的,尽管我发现中等的视角距离还不错,但它的性能最差。米拉玛需要对美学进行优化,就像艾伦格一样。地图上有太多建筑物您无法进入,它需要更自然的外观。

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